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A adsfic! é expressamente contra a pirataria! Não venda, empreste ou copie para terceiros seus arquivos. Use-os apenas como fonte de avaliação antes de adquirir os originais. Além de você ter uma postura legal, ainda incentiva os autores a continuaream fazendo grandes obras de arte! It's all UP to you!
Programando com C# e Visual Studio .NET 2005 1° edição
Programando com C# e Visual Studio .NET 2005 1° edição
A proposta desde e-book é ajuda-lo a entrar no mundo da programação usando a linguagem C# e a ferramenta Visual Studio .NET. Para tanto, não exite em fazer os exemplos propostos. Aprender a programar é como dirigir, você aprende fazendo, para isso apresentamos uma série de exemplos passo-a-passo e conforme vamos nos aprofundando nos exemplos e as duvidas vão surgindo discutimos a teoria, assim fica fácil assimilar e memorizar o assunto proposto.
UM EBOOK INDISPENSÁVEL PARA AQUELES QUE DESEJAM
APRENDRER A PROGRAMAR COM O C# E USAR O VISUAL STUDIO .NET.
Dados do E-Book
Genêro: Programação
Idioma: Português
Autor: Herbert Moroni:
Ano de Lançamento: 2005
Dados do Arquivo
Formato do Arquivo: PDF
Tamanho: 4,2 MB
Tipo de Compartilhamento: http
Outras Informações
Sobre o autor – Herbert Moroni:
Gerente de projetos da WebLite produções multimídia, é responsável pelo desenvolvimento de sistemas e websites no Brasil e EUA.
Já atuou também como gerente de TI e professor de Tecnologia de Redes.
Possui também a certificação MCSD.NET em C#.
Java Como Programar 6° Edição
A melhor introdução à programação orientada a objetos com a nova JavaTM 2 Standard Edition Development Kit (JDK), versão 5.0, JDBC™, Servlets e JSP™, baseada na mais didática apresentação de exemplos de código - a abordagem Live-Code (código ativo) - e escrita por uma das maiores autoridades no assunto!
A Java™ é a mais popular linguagem de programação orientada a objetos, com quatro milhões de desenvolvedores! Esta nova edição do livro-texto Java mais utilizado do mundo traz uma abordagem baseada na introdução antecipada a classes e objetos, logo no início do livro.
Java: Como programar inclui cobertura abrangente de programação orientada a objetos em Java e vários estudos de caso integrados importantes: a classe Time (três seções do Capítulo 8), a classe Employee (capítulos 9 e 10), a classe GradeBook (capítulos 3-5 e 7), o estudo de caso opcional sobre um sistema de caixa eletrônico (ATM) baseado em projeto orientado a objetos e em UML (capítulos 1-8 e 10), o estudo de caso de imagens gráficas e GUI (capítulos 3-12), o aplicativo de troca instantânea de mensagens DeitelMessenger (Capítulo 24) e duas aplicações Web de múltiplas camadas, baseadas em banco de dados - Online Survey (Capítulo 26) e Guest Book (Capítulo 27).
O dr. Harvey M. Deitel e Paul J. Deitel são os fundadores da Deitel & Associates, Inc., uma organização internacionalmente reconhecida de treinamento corporativo e criação de conteúdo especializada em Java™, C++, C, Visual C#® .NET, Visual Basic® .NET, Visual C++® .NET, XML, Python, Perl, Internet, Web e tecnologias de objeto. Os Deitel são autores de muitos livros-texto sobre linguagem de programação, líderes de vendas internacionalmente.
Contato com os autores: deitel@deitel.com. Para informações sobre a série de treinamentos corporativos no DEITEL® DIVE INTO™ SERIES, oferecido em todo o mundo, e para assinar o newsletter por e-mail DEITEL® Buzz ONLINE visite: www.deitel.com
Sumário
Prefácio; Antes de começar; Capítulos: 1 - Introdução aos computadores, à Internet e à World Wide Web; 2 - Introdução aos aplicativos Java; ; 3 - Introdução a classes e objetos; 4 - Instruções de controle: parte 1; 5 - Instruções de controle: parte 2; 6 - Métodos: um exame mais profundo; 7 - Arrays; 8 - Classes e objetos: um exame mais profundo; 9 - Programação orientada a objetos: herança; 10 - Programação orientada a objetos: polimorfismo; 11 - Componentes GUI: parte 1; 12 - Imagens gráficas e Java 2D™; 13 - Tratamento de exceção; 14 - Arquivos e fluxos; 15 - Recursão; 16 - Pesquisa e classificação; 17 - Estruturas de dados; 18 - Genéricos; 19 - Coleções; 20 - Introdução aos applets Java; 21 - Multimídia: applets e aplicativo; 22 - Componentes GUI: parte 2; 23 - Multithreading; 24 - Redes; 25 - Acesso a bancos de dados com o JDBC; 26 - Servlets; 27 - JavaServer Pages (JSP); 28 - Saída formatada; 29 - String, caracteres e expressões regulares; Apêndices: A - Tabela de precedência de operadores; B - Conjunto
de caracteres ASCII; C - Palavras-chave e palavras reservadas; D - Tipos primitivos; E - (No CD) Sistemas de numeração; F - (No CD) Unicode®; G - Utilizando a documentação da API do Java; H - (No CD) Criando documentação com o javadoc; I - (No CD) Manipulação de bit; J - (No CD) Código para o estudo de caso do ATM; K - (No CD) Instruções break e continue rotuladas; L - (No CD) UML 2: Tipos de diagramas adicionais; M - (No CD) Padrões de projeto; N - (No CD) Utilizando o depurador; Índice.
Dados do E-Book
Genêro: Programação
Idioma: Português
Autor: Deitel
Editora: Pearson Education do Brasil
Ano de Lançamento: 2005
Número de Páginas: 1152
Dados do Arquivo
Formato do Arquivo: pdf
Tamanho: 411.25 MB
Tipo de Compartilhamento: torrent
Java Como Programar 4º Edição
Entre as principais novidades da quarta edição estão: apresentação totalmente em cores, permitindo aos leitores ver os exemplos de saída como eles aparecem em relação a anterior. Limpeza do código: todos os programas do livro (são mais de 25 mil linhas de código) estão com layout mais aberto e comentários melhorados. Muitos capítulos terminam com uma seção chamada pensando em objetos, na qual se faz uma introdução gradual à orientação a objetos. Essa seção apresenta também a UML, linguagem gráfica que permite representar projetos orientados a objetos usando uma notação comum. Traz seções que apresentam padrões de projetos em uso na atualidade, capazes de reduzir a complexidade do projeto de sistemas. O capítulo 22, "Java Media Framework" e "JavaSound" (no CD), faz uma introdução aos recursos de áudio e vídeo de Java, aperfeiçoando a cobertura multimídia do capítulo 18. Um novo exemplo no capítulo 17 apresenta o multicasting para enviar informações para grupos de clientes na rede. Traz um estudo de caso opcion
al de 180 páginas que apresenta o projeto orientado a objetos com a UML. A edição colorida vem acompanhada de um CD-ROM.
Dados do E-Book
Genêro: Informática
Idioma: Portugês
Autor: HARVEY M. DEITEL & PAUL J. DEITEL
Editora: Bookman
Ano de Lançamento: 2002
Número de Páginas: 1386
Dados do Arquivo
Formato do Arquivo: PDF
Tamanho: 46MB
Tipo de Compartilhamento: http
Fundamentos Matemáticos Para a Ciência da Computação
Livro Fundamentos Matemáticos Para a Ciência da Computação
Nota aos Estudantes, X
2 Demonstrações, Recursão e Análise de Algoritmo, 49
3 Conjuntos, Funç~ioes e Matrizes, 150
4 Relações, Funções e Matrizes, 150
5 Gratos e Árvores, 216
6 Grafos e Algoritmos, 278
7 Álgebra Booleana e Lógica de Computadores, 315
Apêndice A - Notação de Somátorio,432
Apêndice B - A Função logarítmica, 435
Respostas dos Exrcícios Práticos, 438
Respostas dos Exrcícios Selecionados, 438
Respostas dos Autotestes, 509
Índice Alfabético, 513
Dados do E-Book
Idioma: Português
Autor: Judith L. Gersting
Número de Páginas: 538
Dados do Arquivo
Tamanho: 10 MB
Tipo de Compartilhamento: http
Livro de Algoritmos
Livro De Algoritmos
Sinopse
Livro De Algoritmos, Teoria e Prática - Cormen, T.H.; Leiserson, C.E.; Rivest, R.L. & S
Dados do E-Book
Genêro: Livro
Idioma: Portugues
Autor: Cormen, T.H.; Leiserson
Dados do Arquivo
Formato do Arquivo: Pdf
Tamanho: 15 Mb
Tipo de Compartilhamento: http
Senha para Descompactar: XpSc
Arquitetura e Organização de Computadores
Arquitetura e Organização de Computadores
Sinopse
Esta quinta edição de 'Arquitetura e Organização de Computadores' é uma cobertura completa e atualizada da área de arquitetura de computadores, com destaque para a natureza e as características dos sistemas de computação modernos. Abordando tecnologias de ponta como projeto superescalar, características de projeto do IA-64 e tendências de organização de processamento paralelo, supre as necessidades dos alunos por tratar tanto dos princípios básicos quanto da importância do desempenho para o projeto de computadores. Indicado como livro-texto para os cursos de ciência da computação e engenharia, este livro é também uma valiosa fonte de referência e atualização para profissionais de diversas áreas de informática.
Dados do E-Book
Genêro: Informática
Idioma: Português
Autor: William Stallings
Editora: Pearson
Número de Páginas: 787
Dados do Arquivo
Formato do Arquivo: PDF
Tamanho: 112 MB
Tipo de Compartilhamento: http
Apostila Java- Avançada
A Tecnologia Java.
A tecnologia Java refere-se a ambas: a linguagem de programação e a plataforma.
A Linguagem de Programação Java.
A linguagem de programação Java é uma linguagem de alto nível que pode ser caracterizada portodas os seguintes características:
Simples;
Orientada a Objetos;
Distribuída;
Multithread;
Dinâmica;
Arquitetura Neutra;
Portável;
Alta Performance;
Robusta;
Segura.
Nome da Apostila: Java - Avançada
Gênero: Java
Ano de Lançamento: 2008
Nº de páginas: 134
Tamanho: 1,14mb
Formato: pdf
Idioma: Portugues
Apostila Java- Basico
Na maioria das linguagens de programação, você precisa compilar ou interpretar um
programa para que ele seja executado em seu computador. A linguagem Java é diferente, pois
seus programas são compilados E interpretados. Com o compilador, você inicialmente
transforma seu programa em uma linguagem intermediária, chamada bytecode. Esse código é
independente de plataforma, e é mais tarde interpretado por um interpretador Java. A compilação
acontece apenas uma vez; a interpretação acontece todas as vezes que seu programa é executado.
A figura abaixo mostra como isso acontece.
JavaGênero: Java
Ano de Lançamento: 2007
Nº de páginas: 35
Tamanho: 145kb
Formato: pdf
Idioma: Portugues
Java- Use a Cabeça
Livro Java.
Descrição
Se o seu intuito é ficar entediado, compre outro livro. Mas se quiser realmente aprender Java, você precisa de Use a Cabeça Java. Descubra por que os livros da série se a Cabeça foram selecionados para o Amazon Editor Choice que indicou os dez melhores livros de computação de 2003 e 2004.
Kathy Sierra é desenvolvedora de softwares (jogos e inteligência artificial) e instrutora mestre na Sun Microsytems, ensinando a instrutores de Java como transmitir as últimas tecnologias para os clientes. Ela é uma das principais criadoras da maioria dos exames de certificação da Sun. Foi a fundadora do javaranch.com, vencedor do Development/Jolt Productivity Award, a maior (e mais amigável) comunidade Java só de voluntários.
Bert Bates é desenvolvedor de softwares há 20 anos, instrutor de Java e um dos principais criadores da maioria das certificações Java da Sun. Sua experiência inclui uma longa temporada em inteligência artificial, com clientes como o Weather Channel. A&E Network, Rockwell e Timken. Junto com Kathy Sierra, Bert criou a série Use a Cabeça.
Nome do livro: Use a Cabeça! Java
Gênero: Java
Ano de Lançamento: 2007
Nº de páginas: 496
Tamanho: 248 Mb
Formato: Rar
Idioma: Portugues